تعلّم STEAM
مصممة خصيصاً لك من رياض الأطفال إلى الصف الثاني عشر!
مصممة خصيصاً لك من رياض الأطفال إلى الصف الثاني عشر!
قم بتمكين العقول الشابة من خلال التعلم القائم على الذكاء الاصطناعي في مجال الروبوتات والبرمجة والبرمجة وSTEAM. تضمن برامجنا المصممة خصيصاً تعليم عملي وجاهز للمستقبل لكل طالب.
تعلم الفن
مصممة خصيصاً لك من رياض الأطفال إلى الصف 12!
مصممة خصيصاً لك من رياض الأطفال إلى الصف 12!
قم بتمكين العقول الشابة من خلال التعلم القائم على الذكاء الاصطناعي في مجال الروبوتات والبرمجة والبرمجة وSTEAM. تضمن لك برامجنا المصممة خصيصاً تعليم عملي وجاهز للمستقبل لكل طالب.
تعلّم البرمجة
مصممة خصيصاً لك من مرحلة رياض الأطفال إلى الصف الثاني عشر!
مصممة خصيصاً لك من مرحلة رياض الأطفال إلى الصف الثاني عشر!
قم بتمكين العقول الشابة من خلال التعلم القائم على الذكاء الاصطناعي في مجال الروبوتات والبرمجة والبرمجة وSTEAM. تضمن برامجنا المصممة خصيصاً تعليم عملي وجاهز للمستقبل لكل طالب.
تعلّم Ai
مصممة خصيصاً لك من مرحلة رياض الأطفال إلى الصف الثاني عشر!
مصممة خصيصاً لك من مرحلة رياض الأطفال إلى الصف الثاني عشر!
قم بتمكين العقول الشابة من خلال التعلم القائم على الذكاء الاصطناعي في مجال الروبوتات والبرمجة والبرمجة وSTEAM. تضمن لك برامجنا المصممة خصيصاً تعليم عملي وجاهز للمستقبل لكل طالب.
تعلّم الروبوتات
مصممة خصيصاً لك من مرحلة رياض الأطفال إلى الصف الثاني عشر!
مصممة خصيصاً لك من مرحلة رياض الأطفال إلى الصف الثاني عشر!
قم بتمكين العقول الشابة من خلال التعلم القائم على الذكاء الاصطناعي في مجال الروبوتات والبرمجة والبرمجة وSTEAM. تضمن لك برامجنا المصممة خصيصاً تعليم عملي وجاهز للمستقبل لكل طالب.
عن أرمسترونج
تحويل التعليم من الروضة إلى الصف الثاني عشر باستخدام الذكاء الاصطناعي والابتكار في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات
تُعيد أرمسترونغ تعريف التعليم من خلال توفير التعلم العملي القائم على الذكاء الاصطناعي للطلاب والمدارس والمعلمين في جميع أنحاء الشرق الأوسط وأفريقيا. رسالتنا هي تزويد الجيل القادم بمهارات مستقبلية في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات (STEAM)، والذكاء الاصطناعي، والروبوتات، والبرمجة، من خلال التعلم التكيفي والشخصي، ودعم المستشارين الخبراء، والتكنولوجيا المتطورة.
الدورات
استكشف أكثر من 50 دورة تدريبية ممتعة
الميزات الرئيسية
تجربة تعليمية لم يسبق لها مثيل!
لماذا تثق العائلات والمدارس بأرمسترونج؟
يُخصّص نظامنا المُدعّم بالذكاء الاصطناعي كل خطوة من رحلة تعلّم طفلك، مُعدّلاً الوتيرة والمحتوى والتحديات بما يتناسب مع تقدّمه الفريد. لم يعد هناك نظام واحد يناسب الجميع، بل نموّ هادف في كل مرة يُسجّل فيها طفلك دخوله.
اللعبيّة والمشاركة
تحديات تفاعلية واختبارات ومكافآت تجعل التعلم ممتعًا مع الحفاظ على تحفيز الطلاب وتفاعلهم.
مساعد التعلم الشخصي لطفلك
يقدم مدرس الذكاء الاصطناعي لدينا ملاحظات في الوقت الفعلي ومسارات دروس مخصصة ودعمًا على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع – مما يساعد كل متعلم على البقاء واثقًا وعلى المسار الصحيح.
الأنشطة والتجارب العملية
التجارب العملية، وبناء الروبوتات، ومشاريع التصنيع التي تحول المعرفة إلى مهارات واقعية.
لماذا ارمسترونج
لماذا تثق العائلات والمدارس بأرمسترونج؟
تفاعلي. متكيف. مدعوم دائمًا.
من الروضة إلى الصف الثاني عشر، تقدم أرمسترونغ رحلة تعليمية متكاملة في مجالات الروبوتات والبرمجة والذكاء الاصطناعي والعلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات – مصممة خصيصًا لتناسب عمر طفلك واهتماماته ووتيرته.
سواءً كانوا مبتدئين أو مستعدين لبناء ابتكاراتهم التقنية الخاصة، ستجدون برنامجًا مصممًا خصيصًا لهم.
يُحوّل أرمسترونغ التعلم إلى ممارسة عملية. من خلال المشاريع العملية، ومجموعات الروبوتات، والتحديات الهندسية، يكتسب طفلك مهارات عملية يُمكنه تطبيقها في الحياة الواقعية – وليس مجرد حفظها.
يجمع نظام أرمسترونغ للتعلم الذكي بين تحديات ممتعة ومكافآت فورية ومعلم ذكاء اصطناعي يتكيف مع وتيرة طفلك. سيبقى طفلك متحفزًا وثقًا بنفسه ويتقدم باستمرار – مع دعم متكامل.
جميع برامج أرمسترونغ متوافقة مع معايير العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) الدولية، ومعتمدة من STEM.org. يحصل طفلك على شهادات حقيقية تُعزز سجله الدراسي وتدعم نجاحه الأكاديمي المستقبلي.
إطلاق مختبر الذكاء الاصطناعي و STEAM الكامل في مدرستك - الطريقة السهلة
توفر أرمسترونج للمدارس نظام توصيل وتشغيل كامل
- منهج معتمد في مجالات STEAM والبرمجة والروبوتات والذكاء الاصطناعي
- إعداد وتجهيز مختبر الأجهزة
- تدريب المعلمين المعتمدين
- محتوى ثنائي اللغة، ودعم مستمر، ووقت تحضير صفري
قصص
تأثير حقيقي، أصوات حقيقية
شاهد كيف يقوم أرمسترونج بتحويل التعلم!
شاهد كيف يقوم أرمسترونج بتحويل التعلم!
الشركاء
شركاؤنا الموثوق بهم
تعزيز التعليم مع الشركاء والمبتكرين الرائدين
courses
We offer a variety of courses across
multiple tracks, tailored
for different age groups.
Little Innovators
4 -7 Years old
World Explorers
8-11 Years old
Future Pioneers
12-14 Years old
Global Change Makers
15-18 Years old
Little Innovators
KG-G2 – 4 -7 Years old

Science
Explore science with fun experiments.

Art
Create with colors and shapes.

Technology
Build and explore smart tech systems.

Engineering
Build basic engineering projects.

Mathematics
Learn math using games and coding.
World Explorers
8-11 Years old

Science
Explore science with fun experiments.

Robotics and Electronics
Play and build smart robots.

Coding and AI
Code projects with simple AI features.

Engineering
Build basic engineering projects.
Future Pioneers
12-14 Years old

Robotics and Electronics
Play and build smart robots.

Web Development
Build and understand simple websites.

Coding and AI
Code projects with simple AI features.

Digital Art
Make art using digital drawing tools.

AI and Data Science
Explore data and build smart AI models.

Mobile App Programming
Create apps for mobile devices.
Global Change Makers
15-18 Years old

Robotics and Electronics
Play and build smart robots.

Web Development
Build and understand simple websites.

Coding and AI
Code projects with simple AI features.

Digital Art
Make art using digital drawing tools.

AI and Data Science
Explore data and build smart AI models.

Cyber Security
Learn online safety and protection.

Coding
Learn to code through basic projects.

Mobile App Programming
Create apps for mobile devices.
الكورسات
نقدّم مجموعة متنوعة من الدورات عبر مسارات متعددة
مصممة خصيصًا لمختلف الفئات العمرية.
المبتكرون الصغار
4 - 7 سنواتمستكشفو العالم
8 - 11 سنةرواد المستقبل
12 - 14 سنةصنّاع التغيير العالمي
15 - 18 سنةالمبتكرون الصغار
رياض أطفال – الصف الثاني (KG-G2) | 4 – 7 سنوات

العلوم
استكشف العلوم من خلال تجارب ممتعة.

الفن
ابتكر باستخدام الألوان والأشكال.

التكنولوجيا
أنشئ واستكشف أنظمة تكنولوجية ذكية.

الهندسه
أنشئ مشاريع هندسية بسيطة.

الرياضيات
تعلّم الرياضيات باستخدام الألعاب والبرمجة.
مستكشفو العالم
8 – 11 سنوات

العلوم
استكشف العلوم من خلال تجارب ممتعة.

الروبوتات والإلكترونيات
العب واصنع روبوتات ذكية.

البرمجة والذكاء الاصطناعي
برمج مشاريع تحتوي على ميزات ذكاء اصطناعي بسيطة.

الهندسه
أنشئ مشاريع هندسية بسيطة.
روّاد المستقبل
12 – 14 سنة

الروبوتات والإلكترونيات
العب واصنع روبوتات ذكية.

تطوير الويب
أنشئ وافهم مواقع إلكترونية بسيطة.

البرمجة والذكاء الاصطناعي
برمج مشاريع تحتوي على ميزات ذكاء اصطناعي بسيطة.

الفن الرقمي
أنشئ فنًا باستخدام أدوات الرسم الرقمية.

الذكاء الاصطناعي وعلوم البيانات
استكشف البيانات واصنع نماذج ذكاء اصطناعي ذكية.

برمجة تطبيقات الأجهزة المحمولة
أنشئ تطبيقات للأجهزة المحمولة.
صنّاع التغيير العالمي
15 – 18 سنة

الروبوتات والإلكترونيات
العب واصنع روبوتات ذكية.

تطوير الويب
أنشئ وافهم مواقع إلكترونية بسيطة.

البرمجة والذكاء الاصطناعي
برمج مشاريع تحتوي على ميزات ذكاء اصطناعي بسيطة.

الفن الرقمي
أنشئ فنًا باستخدام أدوات الرسم الرقمية.

الذكاء الاصطناعي وعلوم البيانات
استكشف البيانات واصنع نماذج ذكاء اصطناعي ذكية.

الأمن السيبراني
تعلّم السلامة والحماية عبر الإنترنت.

برمجة
تعلّم البرمجة من خلال مشاريع أساسية.

برمجة تطبيقات الأجهزة المحمولة
أنشئ تطبيقات للأجهزة المحمولة.